第34回 開発番号33 空飛ぶ【Flying Press(フライングプレス)】

開発は「楽しい」。委託開発もそれなりに楽しいが、所詮依頼先の製品であり依頼先のマーケット。依頼があること自体、皆が気がつく成熟したマーケットである証拠。すでに多くのメーカーが参入している可能性がある。そこへの参入は体力勝負となるが、委託開発では当然開発費用の負担はない。

一方、世の中には多くの気がつかない不便がある。それを筆者は不便の創造という。そもそも気がつかない不便とは生活・仕事を通じ不便と感じない状態を言い、ニーズもマーケットも存在しない。自分で不便を定義し、不便だろう、不便だろうと言いながら、その不便の代案を商品という形で提案する。それが自作自演のマーケットの創造である。

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